DeepState створив онлайн-гру, де можна «бомбити» російські нафтопереробні заводи та аеродроми.

Фото до статті

Андрій Савчук

Автор новин

Український картографічний проєкт DeepStateUA спільно з військовими 1-го Окремого центру Сил безпілотних систем представили Deep Strike Arcade — симулятор польоту далекобійного дрона у форматі браузерної гри. Завданням гравця є доведення умовного апарата до одного з реальних стратегічних об’єктів на території Росії. Про цю новинку було оголошено в офіційному Telegram-каналі проєкту.

Перед початком гри користувач має змогу обрати мету для свого дрона. Список цілей було сформовано на основі реальних російських військових та промислових об’єктів, зокрема аеродромів, складів боєприпасів, авіаційних заводів та нафтопереробних підприємств.

Розробники зазначили для кожної цілі дистанцію польоту, географічні координати та приблизний рівень складності маршруту.

Ігровий процес нагадує аркадний «раннер»: гравцеві необхідно одночасно контролювати висоту польоту, уникати перешкод та збирати батарейки, щоб забезпечити заряд дрона до моменту досягнення цілі. У випадку збиття апарата, система показує пройдену дистанцію та причину невдачі, яка може бути, наприклад, ракетою ПЗРК або пострілом мобільного комплексу ППО.

Спільнота вже демонструє рекорди

Розробники відкрито заохочують гравців ділитися своїми досягненнями, і аудиторія з ентузіазмом підтримала цю ідею.

Один із користувачів, Володимир К., опублікував повне проходження рівня з високою складністю, досягнувши Єлабуги в найважчому доступному режимі. Інший гравець під ніком Dimch виклав знімок екрана з жартівливим коментарем про «офіційну демілітаризацію» аеродрому Енгельс.

Ключові характеристики Deep Strike Arcade

Це перш за все медійний, а не ігровий продукт. DeepState вже має впізнавану аудиторію, яка стежить за фронтом через їхню карту. Гейміфікація є логічним способом перетворити цю увагу на емоційне залучення та вірусне поширення, а не спробою створити повноцінну гру.

Реальні координати — головний магніт та головний ризик одночасно. Прив’язка до реальних об’єктів (Єлабуга, Енгельс) робить проєкт значно резонанснішим, ніж абстрактний шутер. Однак саме через це такі ініціативи часто викликають дискусію щодо межі між патріотичним медіапродуктом та «гейміфікацією» реальних бойових дій. Подібні звинувачення вже звучали на адресу інших українських проєктів на цю тему.

Складність механіки — казуальна, не симуляторна. Судячи з опису (підтримання висоти, збір батарейок, уникнення перешкод), це набагато ближче до простого мобільного раннера, ніж до серйозних тренажерів, як-от FPV-симулятор з GTA V. Це скоріше промо-формат, ніж навчальний інструмент для операторів.

Ставка на UGC спрацювала миттєво. Гравці самостійно публікують скріншоти найскладніших проходжень без додаткових витрат команди на просування. Це доволі бюджетний та ефективний канал органічного охоплення.

Загалом, Deep Strike Arcade є прикладом продуманого PR-інструменту від DeepState та Сил безпілотних систем, а не спробою створити реалістичний військовий симулятор.

Нагадаємо, нещодавно нова українська гра SAND за тиждень залучила понад 200 000 гравців, обганяючи за цим показником S.T.A.L.K.E.R. 2.

Головна > Новини > DeepState запустив браузерну гру, в якій можна «розбомбити» російські НПЗ та аеродроми

No votes yet.
Please wait...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *